如何写一篇层级

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生存难度

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等级生存等级:

较低的评级意味着
水平更安全。

5级是
最危险的
遇到!

欢迎来到关卡指南!

本指南将详细介绍什么是关卡以及如何编写关卡,并提供有关风格和心态的提示。鼓励在编写之前阅读本指南的全部内容。

关卡构成了Backrooms的环境,并经常以迷人的图像和想法最能捕捉我们的想象力。在 Wiki 上,M.E.G.已经遇到并记录了数百个。

什么是关卡?

A level 是 Backrooms 的扩展区域,遵循统一、一致的主题。大多数级别都非常大 - 由于非欧几里德空间的奇怪性质,有些甚至是无限的 - 而其他级别仅限于少数房间或走廊的大小。关卡相互连接,有时是突然的,有时在你徘徊时巧妙地融合。

它们也可以以奇怪的方式连接。 例如,9 层的门口可能通向 57 层的房间。 Backrooms 在错综复杂的关卡、入口和出口中相互连接——有时这些连接会发生变化;将入口和出口移动到新位置或在没有明显原因的情况下阻止它们。

有些级别比其他级别更安全。 危险包括实体、激进环境、敌对派系,有些是超自然的,我们所知道的现实规则不适用。因此,某些级别被认为是可居住的——能够维持人类群体——而其他级别几乎肯定会遇到死亡。这些危险因素已被分类为从 0 到 5 的简单生存能力等级,如右图所示。 0 级评级是被认为是安全的级别 - 很少或没有实体,几乎没有危险。与 5 级(最危险的级别)相反,5 级被认为对旅行具有严重和致命的危险。还有一个“未知”类,用于未完全探索或表现出无法解释的奇怪或超自然危害的关卡。通常,由于其危害的不可预测性,应将给予此分类的级别与第 5 级一样谨慎对待。

我们将关卡分为三类。 某些关卡的编写是故意难以找到的。有些是其他级别内的级别。其他人太小了,无法归类为他们自己的独特级别。如何制作关卡完全由您决定。类别解释如下:

- 正常水平

普通关卡比其他关卡类型更频繁地相互连接,并且最容易发现。音调上,他们是一个混合包。他们经常遵循恐怖、孤独、陌生的熟悉和阈限空虚的传统方面。

- 神秘的关卡

旨在神秘且难以找到的关卡。这些级别通常在面值背后具有不同的含义,甚至可能是对某种体验或情感的寓言。其中一些是没有更多出口或入口的死胡同,另一些则打开了许多门。

- 子层

子层分为子层和房间。

子级别旨在将知识添加到已编写的级别。将它们视为可以在其中找到它们的级别的衍生产品,或级别一个级别,或两个其他级别之间的级别,它们共享两者的特征。子级别通常更小,但更详细 - 但并非总是如此。所有子层都被列为正小数位 - 从 n.1 开始并从那里向上。例如,如果级别 4 有 14 个子级别,它们将被列为 4.1、4.2、4.3 … 4.13、4.14 等等。

房间是太小而不能被视为自己的级别/子级别的位置。通常,它们位于现有关卡中,但并非总是如此。房间通常遵循它们出现的关卡的主题。房间不是无限的,也不是很大,这就是为什么这些被标记为房间的主要原因。

任何级别都可以有多个子层,只要它们的差异足以保证单独的页面。

但是写出优秀关卡的秘诀是什么? 在于心态和方法。一般来说,你的关卡应该遵循后台的氛围或“感觉”。大多数关卡都遵循异常熟悉或怀旧的模糊准则。然而,他们中的一些人以全新的方式打破了模式——这可以让人难忘。试图捕捉某种稍微偏离的感觉永远不会出错。您可以说出一些奇怪的事情 - 但不能完全确定原因。最后,如果它们不在这些类别中的任何 中,请不要担心!有些级别根本不匹配,但仍然受到高度赞赏。像这样的关卡可以扩展知识并改变我

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